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据一位以爆料行业内幕和追踪硬件成本著称的博主“摩尔定律已死”透露,在芯片短缺问题加剧之前,Valve 有可能提前采购零部件。该博主指出,Valve 的工程师承认公司未与美光等存储供应商签订长期稳定供应合同。然而,他观察到,许多人工智能公司在内存价格上涨前,已大量购入包括美光数码中心在内的各大零售渠道库存。

尽管采取此类囤货策略也无法无限量备货,但这位 YouTube 博主认为,Valve 原本有机会降低 Steam Machine 的售价,并在去年 12 月储备约 5000 台成品。尽管该设备在性能上无法与 PlayStation 5 等游戏主机匹敌,但如果进行小规模的测试性首发,或许可以避免大量负面评价的出现。

“摩尔定律已死”随后提出了两种替代方案:随着芯片短缺情况的恶化,Valve 可以选择分批次销售价格更高的收藏家限量版;或者推出不包含内存和固态硬盘的低价基础裸机版本。通过诸如 FSR 4.1 这样的画质增强技术,SteamOS 本可以在客厅游戏主机市场站稳脚跟。

这位业内人士对当前 PC 硬件市场的供应状况进行了尖锐的评论。他推测,Valve 当初可能错误地认为负面舆论不会对其产生影响。他直言,公司高层加布 · 纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”。他建议 Valve 解雇相关负责人,并聘请熟悉硬件产品发布流程的专业人士。

尽管 Valve 的主要收入来源是游戏销售,公司经营目前没有生存危机,但“摩尔定律已死”认为,因等待存储和内存芯片价格回落而推迟三个月上市,是一个重大的失误。他担心 Valve 可能在第二代 Steam Deck 上重蹈覆辙。许多消费者在了解到 Steam Machine 的性能和硬件配置与其售价不符后,也对即将发布的 Frame VR 头显产生了疑虑。