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AMD 于当地时间 6 月 24 日发布了 FSR SDK 2.3,旨在为游戏开发者提供更强大的图形技术集成能力。此次更新允许开发者将最新版本的 FSR 超分辨率、帧生成以及光线再生技术融入他们的游戏作品中。

FSR SDK 2.3 包含的 FSR 超分辨率 4.1.1 版本,现已正式支持基于 "RDNA 3" 架构的 Radeon RX 7000 系列显卡,将机器学习驱动的超分辨率技术扩展至更多 AMD 硬件平台。AMD 方面指出,FSR 超分辨率 4.1.1 在 RX 7000 和 RX 9000 系列显卡上能够呈现出色的画质效果。

在 FSR 帧生成 4.0.1 的更新方面,该版本优化了运动矢量和摄像机参数的输入处理,旨在提高特定区域的视觉表现。而 FSR 光线再生 1.2.0 则引入了新的功能,包括针对环境光遮蔽和镜面光遮蔽的信号降噪选项,以及支持棋盘格渲染模式。这些技术的进步将有助于提升游戏画面的整体质量,为玩家带来更沉浸式的体验,并有望在未来的 2026世界杯 赛事转播中得到应用。